Browse By

Tag Archives: Nintendo

Bowser วายร้ายที่มีเสน่ห์ที่สุด ของ Nintendo

Bowser วายร้ายที่มีเสน่ห์ที่สุด ของ Nintendo เมื่อศัตรูที่ควรถูกเกลียด กลับกลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่น “รักโดยไม่รู้ตัว” 1. Pain Point – วายร้ายจำนวนมากถูกออกแบบมาให้ “น่ากลัว” แต่ไม่น่าจดจำ วายร้ายที่มีเสน่ห์ที่สุด ในโลกของวิดีโอเกม วายร้ายจำนวนมากมีหน้าที่เพียงอย่างเดียวคือเป็นอุปสรรคให้ผู้เล่นเอาชนะ วายร้ายเหล่านี้อาจทำให้เกม “จบได้”แต่ไม่ทำให้เรื่องราว “อยู่ต่อ” ในความทรงจำ คำถามสำคัญจึงเกิดขึ้นว่าทำไมวายร้ายบางตัว ถึงถูกพูดถึงมานานหลายสิบปี ในขณะที่บางตัวถูกลืมทันทีหลังจบเกม คำตอบนั้นอยู่กับวายร้ายที่แทบทุกคนรู้จักนั่นคือ Bowser สนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100% 2. Agitate – ทำไม Bowser ควรจะเป็นวายร้ายที่น่าเบื่อ แต่กลับไม่ใช่ วายร้ายที่มีเสน่ห์ที่สุด ถ้ามองตามสูตรสำเร็จBowser คือวายร้ายที่ควรน่าเบื่อ

การออกแบบ Luigi จากตัวละครรองสู่เอกลักษณ์ของตัวเอง

การออกแบบ Luigi จากตัวละครรองสู่เอกลักษณ์ของตัวเอง เมื่อ “คนที่สอง” ไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่ออยู่ใต้เงา แต่เพื่อสะท้อนความเป็นมนุษย์ในโลกของ Mario 1. Pain Point – ตัวละครรองส่วนใหญ่มักถูกลืม การออกแบบ Luigi ในโลกของวิดีโอเกม ตัวละครรองมักมีชะตากรรมคล้ายกันคือถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ “เติมเต็ม” ตัวเอกไม่ใช่เพื่อมีตัวตนของตัวเอง ผู้เล่นมักเรียกตัวละครเหล่านี้ว่า“ตัวซ้ำ”หรือ “ตัวเลือกสำรอง” และในช่วงแรกของประวัติศาสตร์เกมLuigiก็แทบไม่ต่างจากภาพจำนี้ เขาคือ Mario สีเขียวสูงกว่าแต่ไม่มีบทบาทไม่มีบุคลิกและแทบไม่มีใครเลือก ถ้าไม่จำเป็น คำถามสำคัญคือทำอย่างไรให้ตัวละครรองไม่ถูกกลืนหายไปกับเงาของตัวเอก สนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100% 2. Agitate – การเป็น “รอง” ของ Mario คือโจทย์ที่ยากที่สุด การออกแบบ